小组帖子:独立游戏制作ing

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发起:暗黑末纪 大家好,我独立游戏制作人,目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,包含了克苏鲁中世纪魔法世界……,战斗为2D横版回合战斗,引擎使用的是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢忠实粉丝……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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“龙族编年史:暗之泪”使用各种英雄搭配来攻克地牢回合RPG。……“龙族编年史:暗之泪”使各种英雄与遗物道具来构建策略牌组回合RPG。……在有限的条件下做出最佳判断,为下一次远征做好万全准备吧

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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申请。”……值得注意的是,同样来自VSteam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式有一差异

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》一款以探险为题材,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你有信心逃出生天吗?

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

Magic Kingdom War

indienova.com/steam/game/2140760

《Magic Kingdom War》一款卡通风格回合角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》一款卡通风格回合角色扮演游戏。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色属性会提高

大千世界(The World)

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这是一款颠覆性 RPG 扮演类游戏,一个完全开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由在这个世界各个角落探索……"大灾难"之后千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来世界,而是来到了这个"大千世界"你要不断变强不断赚钱……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

版本:Early Access


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